Долгое время, проведенное за игрой в компьютерные игры, связано с повышенным риском развития близорукости или близорукости (близорукости) в детстве, указывает исследование близнецов.
Но лечение бесплодия может быть защитным, результаты показывают:
- Близорукость определяется как ошибка рефракции, означающая, что глаз не может правильно фокусировать свет. В результате близкие объекты выглядят четкими, а удаленные — размытыми.
- Это можно исправить с помощью очков, отпускаемых по рецепту, лазерной хирургии или контактных линз, но это состояние связано с повышенным риском нарушения зрения и потери зрения в более позднем возрасте.
- И это становится все более распространенным явлением: к 2050 году, вероятно, пострадают 4,758 миллиарда человек по сравнению с 1,950 миллиардами в 2010 году.
- Считается, что гены играют определенную роль, но они не полностью объясняют рост распространенности. И учитывая быстрое развитие глаз в раннем возрасте, исследователи хотели исследовать потенциальные способствующие факторы окружающей среды на протяжении всей жизни.
- Они изучали близнецов 1991 года, возраст которых в среднем составлял 16,7 года. Все близнецы родились в период с 1994 по 1996 год в Великобритании и приняли участие в долгосрочном исследовании раннего развития близнецов (TEDS).
- Оптики предоставили информацию из своих глазных тестов о миопии, и исследователи проанализировали демографические, социальные, экономические, образовательные и поведенческие факторы в парах близнецов, начиная с того времени, когда эти дети были 2,3,4,7,8,10,12, 14 и 16 лет, чтобы захватить критические стадии развития ребенка и глаз.
- Родители и учителя заполнили комплексные вопросники, а близнецы провели оценку в Интернете, чтобы предоставить широкий спектр исходной и потенциально актуальной информации о факторах, которые могли повлиять на развитие в раннем возрасте.
- Средний возраст, когда дети с миопией начали носить очки для коррекции этого состояния, составлял 11. Примерно у одного из 20 (5,4%) был «ленивый глаз» (амблиопия), а у такой же доли (почти 4,5%) был косоглазие В целом, каждый четвертый (26%) из близнецов был близоруким.
- Факторами, наиболее тесно связанными с развитием миопии в различные моменты времени, были уровень образования матери (университет или аспирантура), часы, проведенные в компьютерных играх, и рождение в летнее время.
- Часы, проведенные за игрой в компьютерные игры, могут быть связаны не только с близкой работой, но и с меньшим количеством времени на открытом воздухе — фактор, который ранее был связан с повышенным риском близорукости.
- Уровень образования также был связан с близорукостью, и, поскольку ребенок в Великобритании, родившийся в летние месяцы, пойдет в школу в более раннем возрасте, чем те, кто родился в зимние месяцы, исследователи предполагают, что эта более ранняя близкая работа может ускорить зрение рост, который отвечает за близорукость.
- Более высокий уровень дохода домохозяйства и показатели интеллекта, в частности, показатели вербальной ловкости, были связаны с повышенным риском, но в меньшей степени.
- Лечение бесплодия, по-видимому, обеспечивало защиту от близорукости и было связано с уменьшением риска на 25-30 процентов. Исследователи предполагают, что дети, рожденные в результате лечения бесплодия, часто рождаются меньше и немного более недоношенными, и у них может быть некоторый уровень задержки развития, который может объяснить меньшую длину глаза и меньшую близорукость.
- Это обсервационное исследование, и, как таковое, не может установить причину, говорят исследователи, подчеркивая, что будущие исследования могут быть в состоянии рассмотреть взаимосвязь между генетической восприимчивостью и влиянием окружающей среды.
В связанной редакционной статье доктора Мохамед Дирани, Джонатан Кроустон и Тиен Вонг, соответственно, из Сингапурского национального глазного центра, Центра исследований глаз, Мельбурна, Австралия, и факультета хирургии Университета Мельбурн, отметьте, что в настоящее время считается, что факторы окружающей среды играют более важную роль, чем генетические.
Они добавляют, что в исследовании использовались данные, собранные до взрыва на цифровых носителях.
«Быстрое внедрение интеллектуальных устройств у детей добавляет новое измерение к тому, как мы определяем и количественно определяем активность на рабочем месте», — пишут они. Роль интеллектуальных устройств, измеряемая как время экрана устройства (DST), также должна быть исследована. «
И дети начинают использовать эти устройства в более молодом возрасте. «Повышенное летнее время, вызванное играми, социальными сетями и цифровыми развлечениями, привело к росту сидячего поведения, плохому питанию и отсутствию активного отдыха», — предполагают они.
«Использование и неправильное использование интеллектуальных устройств, особенно в педиатрической популяции, должно тщательно контролироваться для решения возникающего явления цифровой близорукости», — заключают они.